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Environment art - 3 Atmospheres

2014-2015
Un projet de première année. La consigne était de suivre un template en suivant les étapes données par le professeur en cours pour modéliser la maison puis de créer des textures ou de personnaliser le design de la maison de notre manière. Il nous a été demandé de donner un rendu en 3 différentes ambiances, matin, coucher du soleil et nuit avec aussi des éléments de compositions et d'environnement à inventer.
Fait sur Cinema4D, certains plugins ont été utilisés, surtout pour les plantes invasives du moulin et la génération d'herbe. Tous les autres élément ont étés modélisés de moi-même (même les fleurs) avec les bases apprises par la modélisation de le maison.
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Some renders I made for a school project on Cinema 4D during my freshman year. Everything is lowpoly, aside from the rocks I made in zbrush. Vines were a mix of textures and the use of a plugin (I unfortunately don't remember the name).

The main goal was to render a house just the way the teacher wanted us to then we could texture it the way we wanted or add more rooms and whatnot, as well as make it sit in a scene during 3 times of the day. Dawn, Midday and Night time. If I had time I would have added some fireflies--

I am still proud of the result today despite the fact I would have preferred to learn Maya or 3Ds Max instead, since they're the main programs used in the industry... If you got any cool tutorials for a begginer like me please show me ! :D